[1]
González-Tardón, C. 2024. El Impacto del Español en la Industria del Videojuego: Análisis de las Publicaciones en Steam de los Países Hispanohablantes en 2015-2016 y 2020-2021. Transactions of the Digital Games Research Association. 7, 2 (Dec. 2024), 78–100. DOI:https://doi.org/10.26503/todigra.v7i2.2395.