Revisión de los Game Studies desde la estética del formalismo y el romanticismo
Abstract
El objetivo principal de este artículo es explorar, desde la estética y la teoría de las artes, un corpus de planteamientos teóricos y prácticas que han aparecido entre las décadas de los 2000 y los 2010. En este sentido, lo que propongo es una relectura de las fuentes seleccionadas desde la óptica de dichas estéticas. Ambas corrientes pueden ayudarnos a explorar conexiones entre fuentes que han contribuido de manera determinante a conformar la fisionomía de los Game Studies dentro de las cuestiones de índole más humanística.
Keywords
estética; arte; videojuego; formalismo; romanticismo
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PDFDOI: https://doi.org/10.26503/todigra.v6i2.135